Videobewerking en motion design met 3D en VFX
Ik monteer videoclips, motion graphics en korte merkvideo's, en voeg 3D en VFX toe die gemaakt zijn in After Effects, Blender en Cinema 4D. Ik werk met artiesten, merken, studio's en webshops die video willen met echt tempo en afwerking, en omdat ik ook websites bouw, kan ik ervoor zorgen dat het eindresultaat goed speelt op de pagina waar het komt te staan.
Wat is inbegrepen
- Videoclipmontage en synchronisatie: Cuts getimed op de beat en de zang, met een tempo dat is afgestemd op de track, zoals ik werkte aan de releases van Prompto.
- Motion graphics en geanimeerde typografie: Titels, songteksten in beeld, lower thirds en logoanimaties ontworpen in After Effects, passend bij de look van het stuk.
- 3D-elementen en -scènes: Objecten, omgevingen en camerabewegingen gebouwd in Blender of Cinema 4D, of met Element 3D binnen After Effects, en daarna via compositing in de edit verwerkt.
- VFX en compositing: Lichteffecten, impacts, overgangen en gelaagde shots die energie toevoegen zonder het beeldmateriaal eronder te verstoppen.
- Kleurcorrectie en afwerking: Consistente kleur en contrast in elk shot, gecorrigeerd in DaVinci Resolve of Premiere Pro vóór de definitieve export.
- Merk- en productvideo: Korte edits voor lanceringen, productpagina's en herosecties, gemonteerd uit je beeldmateriaal of opgebouwd uit motion graphics en 3D.
- Korte versies voor sociale media in elk formaat: Verticale en vierkante versies voor reels en shorts, zodat één project elk kanaal dekt waarop je post.
- Video webklaar opgeleverd: Gecomprimeerde exports, posterframes en embeds ingericht op je Shopify- of WordPress-site, zodat de pagina snel blijft.
Wat omvat je dienst voor videobewerking en motion design?
Het omvat het hele traject van ruw materiaal tot een afgeronde, exportklare video: montage, motion graphics, 3D-elementen, VFX, kleur en oplevering. Je kunt me inhuren voor één onderdeel, zoals het kleurcorrigeren van een montage die je al hebt, of voor het hele stuk.
De meeste projecten combineren meerdere van deze lagen. Een videoclip kan beginnen als een rechttoe-rechtaan montage op de track en daarna geanimeerde songteksten, een paar 3D-objecten en lichteffecten in het refrein krijgen. Een productvideo voor een webshop kan grotendeels uit motion graphics bestaan, met korte clips van het product in gebruik.
Het werk dat ik aanneem, valt in deze groepen:
- Videoclips en lyric-edits gemonteerd op de track
- Motion graphics, logoanimatie en geanimeerde typografie
- 3D-elementen en -scènes uit Blender of Cinema 4D
- VFX en compositing in After Effects
- Kleurcorrectie en afwerking
- Korte versies voor merken, producten en sociale media, voor websites en reels
Omdat ik ook full-stack developer ben, kan de oplevering inhouden dat de video op je Shopify- of WordPress-site wordt gezet op een manier die de pagina snel houdt. Dat scheelt bestanden heen en weer sturen tussen een editor en een developer die elkaar nooit spreken.
Wie huurt een video-editor en motion designer zoals ik in?
Muzikanten, makers, merken en kleine bedrijven die afgeronde video nodig hebben zonder een volledig productieteam in te huren. Ik pas het best bij werk waarbij de montage energie en visuele lagen bovenop het beeldmateriaal nodig heeft, niet alleen ingekorte clips op volgorde.
Artiesten en muziekprojecten
Onafhankelijke artiesten en muziekmerken die een video willen die strak op het nummer is gemonteerd, waarbij motion graphics, 3D en VFX de visuele stijl dragen. Ik heb van 2019 tot 2024 als videoclip-editor voor Promptomusic gewerkt, dus dit is het soort video dat ik het langst maak.
Webshops en merken
Bedrijven op Shopify en WordPress die productvideo's, hero-loops en versies voor sociale media nodig hebben die passen bij de look van hun site.
Studio's en bureaus
Productiehuizen en webbureaus die voor een project een extra editor of motion designer nodig hebben, of iemand die zowel de video- als de websitekant begrijpt. Ik heb ook binnen teams gewerkt, als video-editor en contentmanager bij Wheelspin Media Group van 2022 tot 2024. Daarnaast onderhoud ik de websites van DUSC Studio, een videoproductie- en contentbedrijf, en de tak voor trouwfilms, DUSC Weddings.
Welke software gebruik je: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Blender of Cinema 4D?
Ik gebruik ze alle vijf en kies op basis van de klus, niet uit gewoonte. Elk heeft een duidelijke rol in mijn workflow:
- After Effects voor motion graphics, geanimeerde typografie, VFX en compositing
- Premiere Pro voor het monteren van langere edits en het beheren van beeldmateriaal
- DaVinci Resolve voor kleurcorrectie en afwerking
- Blender voor 3D-modellering, animatie en rendering in Cycles of Eevee
- Cinema 4D voor 3D-motionwerk, gerenderd met Redshift of Octane
Rond die kernprogramma's brengt Element 3D 3D-objecten rechtstreeks in After Effects-composities, en zo zijn de 3D-elementen in I'll Never Cry Again gemaakt. Photoshop en Lightroom verzorgen foto's en graphics, Mixamo helpt bij karakteranimatie, KitBash3D levert gedetailleerde kits om omgevingen te bouwen en Unreal Engine is er voor realtime scènes. CapCut dient voor snelle verticale edits wanneer snelheid belangrijker is dan lagen.
Werkt je team al in een van deze programma's, laat het me dan aan het begin weten. Zo kunnen de projectbestanden worden overgedragen in een vorm die je mensen later kunnen openen en bijwerken, in plaats van een afgeronde export die niemand intern kan aanpassen.
Welke videoclips heb je gemonteerd?
Mijn videocase studies zijn vooral videoclips, en ze laten de stijl zien waarin ik het meest werk: snelle cuts vast op de muziek, gelaagde VFX en geanimeerde typografie.
- Prompto x Wavele$$ - Drag: een videoclipmontage in After Effects en Blender die animescènes combineert met VFX, motion graphics, 3D-elementen en geanimeerde typografie.
- Prompto x Sinizter - Driftin: een energieke edit die Cinema 4D toevoegt aan de workflow met After Effects en Blender voor de 3D-elementen.
- Prompto x Mobbs Radical x ONI INC.: Final Flash: opgebouwd rond dynamische VFX, 3D-elementen en geanimeerde tekst, met snelle visuele verhaalvertelling.
- Prompto - Ed Edd n Eddy: een gestileerde wedstrijdvideo uit 2020 met de nadruk op snelle montage, sterke synchronisatie met de muziek en een gedurfde geanimeerde look.
- I'll Never Cry Again: een persoonlijk project gemaakt met After Effects, Cinema 4D en Element 3D, met een trager en emotioneler tempo.
De Prompto-stukken komen uit mijn tijd als videoclip-editor voor Promptomusic, een rol die liep van 2019 tot 2024. De klantbeoordeling van Prompto Music op mijn site zegt dat de combinatie van webontwikkeling en creatieve uitvoering het eindresultaat sterker maakte, en precies die combinatie biedt deze dienst.
Hoe passen 3D, VFX en geanimeerde typografie in een edit?
Het zijn lagen die worden toegevoegd nadat de structuur van de montage vaststaat, en elke laag heeft een taak. De montage bepaalt het ritme, en alles daarbovenop moet dat ondersteunen in plaats van ermee te concurreren.
3D-elementen
Ik modelleer en animeer objecten of complete scènes in Blender of Cinema 4D, render ze en verwerk ze via compositing in het beeldmateriaal in After Effects. Voor eenvoudigere shots plaatst Element 3D 3D-objecten rechtstreeks in een After Effects-compositie, waardoor wijzigingen snel gaan.
VFX en compositing
Lichteffecten, impacts, glows, overgangen en gelaagde shots worden gebouwd in After Effects. Ik time effecten op de muziek of de voice-over, zodat ze verbonden voelen met het stuk in plaats van het alleen te versieren.
Geanimeerde typografie
Songteksten, titels en kernzinnen kunnen een video dragen wanneer het beeldmateriaal beperkt is. Ik ontwerp typografische animaties die bij het project passen, van strakke lower thirds in een merkvideo tot gedurfde kinetische tekst in een videoclip.
Rendertijd is de verborgen kostenpost van 3D en zware VFX. Ik plan die shots vroeg en laat je previews zien vóór de definitieve renders, zodat wijzigingen gebeuren wanneer ze nog goedkoop zijn.
Kun je video maken voor mijn website of Shopify-winkel?
Ja, en hier komen mijn twee vaardigheden samen. Ik bouw Shopify- en WordPress-sites en monteer video, dus dezelfde persoon kan een productvideo maken en bepalen hoe die laadt, waar die op de pagina staat en wat die doet op een telefoon.
Video op een website volgt andere regels dan video op sociale media. Een hero-loop moet kort zijn, zonder geluid, sterk gecomprimeerd en ondersteund door een posterafbeelding, zodat de pagina wordt weergegeven voordat de video afspeelt. Een productdemo heeft bedieningsknoppen, ondertitels en een redelijke bestandsgrootte nodig. Een achtergrondvideo op mobiel hoort vaak helemaal niet af te spelen.
Ik heb al eerder aan videogedreven sites gewerkt. De Illusion Fires Shopify-winkel, die ik ontwikkel met maatwerk in Liquid, vertelt productverhalen vol video via de secties. DUSC Studio, een videoproductiehuis waarvan ik de online aanwezigheid onderhoud, wil de showreel vooraan in beeld zonder dat de site trager wordt.
Typisch videowerk voor websites omvat:
- Hero-loops en sectieachtergronden
- Korte productdemo's en clips van functies
- Geanimeerde logo's en merkintro's
- Verticale korte versies voor reels die terugverwijzen naar de winkel
Hoe verloopt een videoproject, en hoe lang duurt het?
Elk project doorloopt vier fasen: briefing, ruwe montage, motion en afwerking, en oplevering. De planning hangt af van wat er in die fasen gebeurt, dus ik leg die schriftelijk vast zodra ik je beeldmateriaal en referenties heb gezien.
In de briefing wordt de meeste tijd bespaard. Ik heb de track of het script nodig, eventueel beeldmateriaal, referentievideo's die je mooi vindt, de formaten die je nodig hebt en je deadline. Op basis daarvan schrijf ik een scope en een planning met mijlpalen.
Daarna volgt de ruwe montage, nog zonder effecten. Hier keur je structuur, tempo en shotkeuzes goed, omdat het traag en duur is om die te veranderen als 3D en VFX er al in zitten.
Daarna komen de lagen: motion graphics, 3D, VFX en kleur. Jij bekijkt previews, stuurt notities met tijdcodes, en ik verwerk ze in de revisierondes die in de offerte zijn afgesproken.
Als algemene richtlijn: een korte edit voor sociale media van goed beeldmateriaal is het snelste soort project, een motion-stuk voor een merk duurt langer, en een videoclip met 3D-scènes op maat en veel VFX duurt het langst, vooral door ontwerp- en rendertijd. Ik noem geen vaste doorlooptijden voordat ik het materiaal heb gezien.
Wat bepaalt de kosten van videobewerking en motion design?
De kosten volgen de hoeveelheid werk in het beeld, niet alleen de lengte van de video. Een stuk van dertig seconden met 3D op maat kan meer tijd kosten dan een montage van vijf minuten met strak interviewmateriaal. De belangrijkste factoren zijn:
- Lengte van de uiteindelijke video en hoeveel versies of beeldverhoudingen je nodig hebt
- Hoeveelheid en kwaliteit van het beeldmateriaal, en hoeveel er gesorteerd moet worden
- Aantal shots dat VFX, compositing of geanimeerde tekst nodig heeft
- Of er 3D wordt gebruikt, hoe complex de scènes zijn en hoe lang het renderen duurt
- Behoefte aan kleurcorrectie, vooral wanneer het beeldmateriaal van verschillende camera's komt
- Gelicentieerde muziek, stockbeelden of 3D-materialen
- Aantal revisierondes
Ik publiceer geen vaste prijzen, omdat twee video's van dezelfde lengte heel verschillende klussen kunnen zijn. Projecten worden geoffreerd na een kort gesprek of een blik op je materiaal. De tarieven zijn betaalbaar, en als je je budget in het contactformulier deelt, kan ik een scope voorstellen die daarbij past zonder in te leveren op de kwaliteit van de montage.
Hoe meet je of een video werkt?
Door vóór de montage één taak voor de video af te spreken en daarna de cijfers te volgen die bij die taak horen. Een videoclip, een productvideo en een loop op de homepage zijn elk op een andere manier succesvol, dus ze hebben verschillende maatstaven nodig.
- Videoclips en edits voor sociale media: kijktijd, hoe ver kijkers komen voordat ze afhaken, en shares en saves op het platform waar de video staat.
- Product- en demovideo's in een winkel: hoeveel bezoekers op afspelen drukken, en of productpagina's met video meer add-to-carts opleveren dan pagina's zonder.
- Hero- en merkvideo's op een website: paginasnelheid nadat de video is toegevoegd, tijd op de pagina en klikken op de belangrijkste call-to-action.
Op websites kan ik de tracking zelf inrichten met Google Analytics en Google Tag Manager, zodat het afspelen van video's en de acties die volgen worden geregistreerd in plaats van geraden. Ik beloof geen aantallen weergaven of verkoopcijfers, omdat die net zo goed afhangen van je publiek, je distributie en je aanbod als van de montage. Waar ik me op richt, is een video die gemaakt is voor zijn taak, met een duidelijke manier om te zien hoe hij presteert.
Helpt video bij SEO en AI-zoekmachines?
Dat kan, als de video zo wordt gepubliceerd dat zoekmachines en AI-assistenten hem kunnen lezen. Een videobestand op zichzelf vertelt een crawler heel weinig, dus de pagina eromheen moet de beschrijving verzorgen.
Wanneer ik video aan een site toevoeg, verzorg ik de onderdelen die hem leesbaar maken:
- Een beschrijvende titel en een korte samenvatting bij de video
- Ondertitels of een transcript, zodat de gesproken inhoud als tekst beschikbaar is
- VideoObject-schema markup met de titel, beschrijving, thumbnail en duur
- Een posterafbeelding en lazy loading, zodat de video de Core Web Vitals niet omlaag haalt
- Duidelijke bestandsnamen en alt-tekst op het posterframe
AI-assistenten zoals ChatGPT, Perplexity en Google AI Overviews bouwen hun antwoorden op uit tekst, dus een transcript en een eenvoudige samenvatting geven ze iets om te citeren. Het is dezelfde gedachte die ik toepas op technische SEO en optimalisatie voor AI-zoekmachines bij mijn webbuilds.
Bij videoclips op videoplatforms verschuift het werk naar titels, beschrijvingen, hoofdstukken en thumbnails, die ik samen met de definitieve export kan voorbereiden.
Wie is eigenaar van de afgeronde video en de projectbestanden?
In het algemeen is de afgeronde video waarvoor je betaalt van jou om te publiceren en te gebruiken, en de precieze voorwaarden staan in de offerte voordat het werk begint. De details die je het best vooraf afspreekt, zijn welke bestanden je ontvangt en welke materialen van derden erin zitten.
Definitieve exports
Je ontvangt het masterbestand en elke versie binnen de scope, zoals verticale, vierkante en voor het web gecomprimeerde versies.
Projectbestanden
Projectbestanden van After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Blender of Cinema 4D kunnen worden meegeleverd als je de mogelijkheid wilt hebben om later te bewerken. Laat het me aan het begin weten, want een project dat wordt overgedragen, wordt daarop afgestemd georganiseerd en gelabeld.
Materialen van derden
Gelicentieerde muziek, stockbeelden, lettertypen en 3D-kits vallen onder hun eigen licenties. Ik vermeld wat er wordt gebruikt, zodat je weet wat elke licentie dekt, en ik vermijd materialen waarvan de voorwaarden niet passen bij hoe je de video wilt gebruiken.
Je eigen beeldmateriaal, logo's en muziek blijven altijd van jou en worden alleen voor jouw project gebruikt, tenzij we iets anders afspreken.
Kan ik werken met een video-editor op afstand in de Filipijnen?
Ja. Video is een van de makkelijkste soorten creatief werk om op afstand te doen, omdat beeldmateriaal, previews en feedback zich goed online laten delen. Mijn thuisbasis is Botolan, Zambales, en ik werk volgens Filipijnse tijd (UTC+8) terwijl ik monteer voor klanten in de VS, het VK, Europa en Australië.
Het tijdsverschil helpt bij montagewerk meer dan het hindert. Klanten in de VS en Europa kunnen aan het eind van hun dag notities sturen en die laten verwerken terwijl ze slapen, en mijn werktijden overlappen de volledige Australische werkdag.
De praktische opzet is eenvoudig:
- Beeldmateriaal en projectbestanden gaan via een gedeelde cloudmap
- Previews zijn gecomprimeerde reviewexports die je op elk apparaat kunt bekijken
- Feedback komt binnen als schriftelijke notities met tijdcodes, wat giswerk voorkomt
- Gesprekken worden ingepland op een tijdstip dat beide kanten uitkomt, wanneer praten sneller is dan typen
Je krijgt tijdens het project ook regelmatig schriftelijke updates, zodat je altijd weet in welke fase de video zit en wat ik als volgende van je nodig heb.
Zo verloopt het werk
- Briefing: We nemen de track of het script, het beeldmateriaal, referenties, formaten en de deadline door. Ik reageer met een schriftelijke scope en planning.
- Ruwe montage: Ik bouw eerst de structuur en timing, zonder effecten, zodat je tempo en verhaal vroeg kunt goedkeuren.
- Motion en afwerking: Ik voeg motion graphics, 3D, VFX en kleur toe en verwerk daarna je notities met tijdcodes in de afgesproken revisierondes.
- Oplevering: Je krijgt de master en elk formaat binnen de scope, en ik kan de video op je site plaatsen met een posterframe en snelle laadtijd.
Case studies videobewerking en motion design
- DUSC Weddings - Web · Creatieve studio, 2023. De trouwtak van DUSC: digitale films, nostalgische Super 8 en fotografie voor stellen die hun dag als een film verteld willen zien. Ik onderhoud de site die die herinneringen draagt.
- DUSC Studio - Web · Creatieve studio, 2024. DUSC Studio is een studio voor videoproductie en fotografie in Melbourne, en ik onderhoud de mediagerichte website met maatwerk HTML, CSS en JavaScript. De site toont meer dan 10 jaar werk voor merken, mode en evenementen, plus maandelijkse contentretainers.
- Prompto - Ed Edd n Eddy - Video-edit, 2020. Prompto - Ed Edd n Eddy is een wedstrijdvideo uit 2020 van motion designer Eoin Villarin, gemaakt in Blender en After Effects. Hij combineert montage op de beat, 3D-elementen en een gedurfde geanimeerde stijl rond een thema geïnspireerd op tekenfilms.
- Prompto x Wavele$$ - Drag - Videoclip, 2021. Een videoclipmontage gemaakt met After Effects en Blender, die animescènes, VFX, motion graphics, 3D-elementen en geanimeerde typografie combineert tot een visueel stuk met veel impact.
- Prompto x Sinizter - Driftin - Videoclip, 2021. Een energieke videoclip gemaakt met After Effects, Blender en Cinema 4D, die animescènes, VFX, 3D-elementen en geanimeerde typografie combineert tot een snelle visuele edit.
- Prompto x Mobbs Radical x ONI INC.: Final Flash - Videoclip, 2021. Final Flash is een videoclip uit 2021 voor Prompto x Mobbs Radical x ONI INC. die ik als motion designer heb gemaakt in After Effects en Blender. Hij combineert 3D-elementen, VFX en geanimeerde typografie, strak gemonteerd op de beat van de track.
- I’ll Never Cry Again - Persoonlijk project, 2021. Een persoonlijke videoclip gemaakt met After Effects, Cinema 4D en Element 3D, die animescènes, een emotioneel tempo, VFX, 3D-elementen en geanimeerde tekst combineert tot een filmische visuele edit.
Vragen over videobewerking en motion design
Kun je een videoclip monteren van beeldmateriaal dat ik al heb?
Ja. Stuur de track en het beeldmateriaal, dan monteer ik eerst op het nummer en voeg ik daarna motion graphics, 3D of VFX toe waar dat helpt. Mijn videoclips voor Prompto zijn zo gemaakt, met geanimeerde typografie, VFX en 3D-elementen over bestaande scènes heen.
Maak je 3D-animaties?
Ja. Ik bouw 3D-elementen en -scènes in Blender en Cinema 4D, en gebruik Element 3D binnen After Effects wanneer een 3D-object direct in een compositie moet staan. De renderer, of dat nu Cycles, Eevee, Octane of Redshift is, hangt af van de gewenste look en de beschikbare tijd.
Welke montagesoftware gebruik je?
After Effects voor motion graphics, VFX en compositing, Premiere Pro en DaVinci Resolve voor montage en kleur, en Blender en Cinema 4D voor 3D. Photoshop en Lightroom verzorgen foto's en graphics, en CapCut dient voor snelle edits voor sociale media.
Bied je kleurcorrectie ook los aan?
Ja. Heb je al een definitieve montage, dan kan ik die in DaVinci Resolve of Premiere Pro kleurcorrigeren, zodat kleur en contrast van shot tot shot consistent blijven. Stuur een voorbeeld van het beeldmateriaal, dan vertel ik je wat het nodig heeft.
Kun je de afgeronde video op mijn website zetten?
Ja. Ik bouw Shopify- en WordPress-sites, dus ik kan de video aan je pagina's toevoegen met een posterafbeelding, lazy loading en de juiste bestandsgroottes. Dat scheelt het gebruikelijke heen-en-weer tussen een video-editor en een aparte developer.
Hoeveel revisies krijg ik?
Het aantal revisierondes wordt in de offerte vastgelegd voordat het werk begint, zodat het vanaf het begin duidelijk is. Ik deel al vroeg een ruwe montage, waardoor de grote beslissingen over tempo en structuur worden genomen vóór de effecten en het 3D-werk, en latere wijzigingen klein blijven.
Wat kost de montage van een videoclip?
De offerte is gebaseerd op de scope, na een kort gesprek of een blik op je beeldmateriaal, omdat 3D, VFX en lengte het werk sterk veranderen. De tarieven zijn betaalbaar, met dezelfde degelijke kwaliteit bij elke edit.