3DとVFXを取り入れた動画編集とモーションデザイン
ミュージックビデオ、モーショングラフィックス、短いブランド動画を編集し、After Effects、Blender、Cinema 4Dで制作する3DやVFXを加えています。本物のテンポと仕上がりを備えた動画を求めるアーティスト、ブランド、スタジオ、ネットショップと仕事をしており、Webサイトも構築しているため、完成した作品が掲載先のページで快適に再生されるようにできます。
含まれるもの
- ミュージックビデオの編集と音合わせ: Promptoのリリースで行ったように、ビートとボーカルに合わせてカットし、楽曲に沿ってテンポを組み立てます。
- モーショングラフィックスとアニメーション文字: 作品の雰囲気に合わせてAfter Effectsでデザインする、タイトル、歌詞テキスト、テロップ、ロゴアニメーション。
- 3D要素とシーン: BlenderやCinema 4D、またはAfter Effects内のElement 3Dで作るオブジェクト、環境、カメラワークを、編集に合成します。
- VFXと合成: 素材を埋もれさせることなく勢いを加える、光のエフェクト、インパクト、トランジション、レイヤーを重ねたショット。
- カラーグレーディングと仕上げ: 最終書き出しの前にDaVinci ResolveまたはPremiere Proでグレーディングし、すべてのショットで色とコントラストをそろえます。
- ブランド・商品の動画: 新商品の発表、商品ページ、ヒーローセクション向けの短い動画。お手持ちの素材から編集するか、モーショングラフィックスと3Dで制作します。
- あらゆる形式のSNS用ショート版: リールやショート動画向けの縦型・正方形のバージョンを用意し、1つのプロジェクトで投稿するすべてのチャネルをカバーします。
- Web向けに最適化した動画の納品: 圧縮した書き出しファイル、ポスターフレーム、埋め込みをShopifyまたはWordPressのサイトに設定し、ページの速さを保ちます。
動画編集・モーションデザインのサービスには何が含まれますか?
素材から書き出し可能な完成動画までの全工程をカバーします。編集、モーショングラフィックス、3D要素、VFX、カラー、納品です。お手持ちの編集のグレーディングなど一部だけのご依頼も、作品全体のご依頼も承ります。
ほとんどのプロジェクトは、これらのレイヤーを組み合わせています。ミュージックビデオなら、まず楽曲に合わせたシンプルな編集から始め、サビでアニメーションの歌詞、いくつかの3Dオブジェクト、光のエフェクトを加えることがあります。ネットショップの商品動画なら、大部分をモーショングラフィックスで構成し、商品を使っている短いクリップを挟むこともあります。
お引き受けしている仕事は、次のように分けられます:
- 楽曲に合わせて編集するミュージックビデオとリリックビデオ
- モーショングラフィックス、ロゴアニメーション、アニメーション文字
- BlenderまたはCinema 4Dで制作する3D要素とシーン
- After EffectsでのVFXと合成
- カラーグレーディングと仕上げ
- Webサイトやリール向けの、ブランド、商品、SNS用のショート版
私はフルスタック開発者でもあるため、納品には、ページの速さを保ったまま動画をShopifyやWordPressのサイトに掲載する作業も含められます。互いに話をしない編集者と開発者の間でファイルを行き来させる手間が省けます。
私のような動画編集者・モーションデザイナーに依頼するのはどのような方ですか?
制作チームを丸ごと雇わずに完成した動画を必要とする、ミュージシャン、クリエイター、ブランド、中小企業。最も力を発揮できるのは、クリップを切って並べるだけでなく、映像素材の上に勢いとビジュアルのレイヤーを重ねる必要がある編集です。
アーティストと音楽プロジェクト
楽曲にぴったり合わせて編集し、モーショングラフィックス、3D、VFXでビジュアルスタイルを表現した動画を求める、インディーズのアーティストや音楽ブランド。2019年から2024年までPromptomusicのミュージックビデオ編集者を務めていたため、最も長く手がけてきた種類の動画です。
ネットショップとブランド
サイトの雰囲気に合った商品動画、ヒーローのループ動画、SNS用のバージョンを必要とする、ShopifyやWordPressのビジネス。
スタジオと制作会社
プロジェクトのために追加の編集者やモーションデザイナーが必要な映像制作会社やWeb制作会社、または動画とWebサイトの両方を理解している人を求める方。チームの一員として働いた経験もあり、2022年から2024年までWheelspin Media Groupで動画編集者兼コンテンツマネージャーを務めていました。また、次のWebサイトも管理しています: DUSC Studio(映像制作・コンテンツ制作会社)と、そのウェディング映像部門である DUSC Weddings.
After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Blender、Cinema 4D:どのソフトを使っていますか?
5つすべてを使い、習慣ではなく仕事の内容で選んでいます。それぞれが私のワークフローの中で明確な役割を持っています:
- モーショングラフィックス、アニメーション文字、VFX、合成にはAfter Effects
- 長尺の編集と映像素材の管理にはPremiere Pro
- カラーグレーディングと仕上げにはDaVinci Resolve
- 3Dのモデリング、アニメーション、CyclesやEeveeでのレンダリングにはBlender
- 3Dモーションの制作にはCinema 4D(RedshiftまたはOctaneでレンダリング)
これらの主要なソフトに加えて、Element 3Dで3DオブジェクトをAfter Effectsのコンポジションに直接取り込んでいます。I'll Never Cry Againの3D要素もこの方法で制作しました。静止画とグラフィックはPhotoshopとLightroom、キャラクターアニメーションにはMixamo、環境の構築にはKitBash3Dの精細なキット、リアルタイムのシーンにはUnreal Engineを使います。レイヤーよりもスピードが重要な縦型の手早い編集には、CapCutを使います。
貴社のチームがすでにこれらのソフトのいずれかを使っている場合は、最初にお知らせください。そうすれば、社内の誰も変更できない完成した書き出しファイルではなく、チームの方が後から開いて更新できる形でプロジェクトファイルをお渡しできます。
これまでにどのようなミュージックビデオを編集しましたか?
動画のケーススタディは主にミュージックビデオで、私が最も多く手がけているスタイルを示しています。音楽にぴったり合わせた速いカット、重ねたVFX、アニメーション文字です。
- Prompto x Wavele$$「Drag」: アニメのシーンにVFX、モーショングラフィックス、3D要素、アニメーション文字を組み合わせた、After EffectsとBlenderによるミュージックビデオの編集。
- Prompto x Sinizter「Driftin」: After EffectsとBlenderの制作工程に、3D要素のためにCinema 4Dを加えた、勢いのある編集。
- Prompto x Mobbs Radical x ONI INC.「Final Flash」: ダイナミックなVFX、3D要素、アニメーションテキストを軸に、テンポの速い映像でストーリーを伝えます。
- Prompto「Ed Edd n Eddy」: 素早い編集、音楽との強いシンクロ、大胆なアニメーションの見た目に重点を置いた、2020年のスタイリッシュなコンテスト作品。
- I'll Never Cry Again:After Effects、Cinema 4D、Element 3Dで制作した個人プロジェクトで、よりゆったりとした、感情に寄り添うテンポの作品です。
Promptoの作品は、2019年から2024年まで務めたPromptomusicのミュージックビデオ編集者としての仕事から生まれたものです。私のサイトに掲載しているPrompto Musicのお客様の声では、Web開発とクリエイティブな表現の両立によって完成度が高まったと評価していただいており、その組み合わせこそがこのサービスでご提供するものです。
3D、VFX、アニメーション文字は、編集の中でどのように使われますか?
これらは編集の構成が固まった後に加えるレイヤーで、それぞれに役割があります。カットがリズムを決め、その上に重ねるものはすべて、リズムと競うのではなく支えるべきです。
3D要素
BlenderまたはCinema 4Dでオブジェクトやシーン全体をモデリングしてアニメーションさせ、レンダリングしたうえで、After Effectsで映像素材の上に合成します。シンプルなショットでは、Element 3Dで3DオブジェクトをAfter Effectsのコンポジション内に直接配置するため、変更もすばやく行えます。
VFXと合成
光のエフェクト、インパクト、グロー、トランジション、レイヤーを重ねたショットはAfter Effectsで制作します。エフェクトは音楽やナレーションのタイミングに合わせるため、単なる飾りではなく作品と一体になって感じられます。
アニメーション文字
映像素材が少ない場合は、歌詞、タイトル、キーフレーズが動画を支えます。ブランド動画のすっきりとしたテロップから、ミュージックビデオの大胆なキネティックタイポグラフィまで、プロジェクトに合わせて文字のアニメーションをデザインします。
レンダリング時間は、3Dや重いVFXの見えないコストです。そうしたショットは早めに計画し、最終レンダリングの前にプレビューをお見せするため、変更はまだ低コストで済むうちに行えます。
自社のWebサイトやShopifyストア用の動画を制作してもらえますか?
はい。ここが私の2つのスキルが交わるところです。動画編集に加えてShopifyとWordPressのサイトも構築しているため、同じ人間が商品動画を制作し、その読み込み方法、ページ上の配置、スマートフォンでの動作まで決められます。
Webサイトの動画には、SNSの動画とは違うルールがあります。ヒーローのループ動画は、短く、無音で、強く圧縮し、ポスター画像を用意して、動画の再生前にページが表示されるようにする必要があります。商品デモには、操作ボタン、字幕、適切なファイルサイズが必要です。モバイルの背景動画は、再生しない方がよい場合も多くあります。
動画を中心としたサイトの経験もあります。 Illusion Fires のShopifyストアは、私がカスタムLiquidで開発しており、セクションを通じて動画を多用した商品紹介を行っています。Webでの存在を私が管理している映像制作会社のDUSC Studioは、サイトを遅くすることなく、リール動画を中央に据える必要があります。
Webサイト用の動画の主な仕事:
- ヒーローのループ動画とセクションの背景
- 短い商品デモと機能紹介のクリップ
- ロゴアニメーションとブランドのイントロ
- ストアへのリンク付きのリール用縦型ショート版
動画のプロジェクトはどのように進み、どれくらいの期間がかかりますか?
すべてのプロジェクトは、ヒアリング、仮編集、モーションと仕上げ、納品の4つの段階で進みます。期間はそれぞれの段階の作業内容によって決まるため、素材と参考資料を拝見したうえで書面で設定します。
最も時間を節約できるのがヒアリングです。楽曲または台本、映像素材、お好みの参考動画、必要な形式、納期をお知らせください。それをもとに、作業範囲とマイルストーン付きのスケジュールを作成します。
次は、エフェクトを入れない仮編集です。ここで構成、テンポ、ショットの選択を承認していただきます。3DやVFXを入れた後にそれらを変えると、時間も費用もかかるからです。
続いてレイヤーを重ねます。モーショングラフィックス、3D、VFX、カラーです。プレビューを確認してタイムスタンプ付きでご指摘をお送りいただき、見積もりで合意した修正回数の中で対応します。
一般的な目安として、良い素材からのSNS向けの短い編集が最も早く、ブランドのモーション作品はそれより時間がかかり、オリジナルの3DシーンやVFXを多用したミュージックビデオは、主にデザインとレンダリングの時間のために最も長くかかります。素材を拝見する前に、固定の納期をお伝えすることはありません。
動画編集とモーションデザインの費用は何によって変わりますか?
費用は動画の長さだけでなく、画面の中に込める作業量で決まります。オリジナルの3Dを使った30秒の作品は、きれいなインタビュー素材の5分の編集よりも時間がかかることがあります。主な要素:
- 完成動画の尺と、必要なバージョンや縦横比の数
- 映像素材の量と状態、そして必要な整理の量
- VFX、合成、アニメーション文字が必要なショットの数
- 3Dを使うかどうか、シーンの複雑さ、レンダリングにかかる時間
- とくに複数のカメラで撮影した素材の場合の、カラーグレーディングの必要性
- ライセンス付きの音楽、ストック映像、3D素材
- 修正の回数
同じ長さの動画でもまったく違う仕事になることがあるため、固定料金は公開していません。短い打ち合わせまたは素材を拝見した後にお見積もりします。手頃な料金で、お問い合わせフォームでご予算をお知らせいただければ、編集の質を落とさずにご予算に合った作業範囲をご提案しやすくなります。
動画が成果を出しているかどうかは、どのように測定しますか?
編集を始める前に動画の役割を1つに決め、その役割に結びついた数値を確認します。ミュージックビデオ、商品動画、トップページのループ動画は、それぞれ成功の形が違うため、測る指標も異なります。
- ミュージックビデオとSNS向けの編集:視聴時間、視聴者が離脱するまでにどこまで見たか、投稿したプラットフォームでのシェアと保存の数。
- ストアの商品動画やデモ動画:再生ボタンを押した訪問者の数と、動画のある商品ページで、ない商品ページよりもカート追加が増えているかどうか。
- Webサイトのヒーロー動画やブランド動画:動画を入れた後の表示速度、ページの滞在時間、メインのCTAのクリック数。
Webサイトでは、Google AnalyticsとGoogleタグマネージャーで計測を自分で設定できるため、動画の再生とその後の行動を推測ではなく記録できます。再生回数や売上の数字はお約束しません。それらは編集と同じくらい、視聴者、配信方法、オファーに左右されるからです。私が重視するのは、役割に合わせて作られ、成果を明確に確認できる動画です。
動画はSEOやAI検索に役立ちますか?
検索エンジンやAIアシスタントが読み取れる形で公開すれば、役立ちます。動画ファイルだけではクローラーにほとんど情報が伝わらないため、周りのページで内容を説明する必要があります。
サイトに動画を追加するときは、読み取りやすくするための要素にも対応します:
- 動画の近くに置く、内容がわかるタイトルと短い概要
- 話している内容をテキストとしても残すための字幕または文字起こし
- タイトル、説明文、サムネイル、再生時間を含むVideoObjectのスキーママークアップ
- 動画がCore Web Vitalsの足を引っ張らないよう、ポスター画像と遅延読み込みを設定
- わかりやすいファイル名と、ポスターフレームのaltテキスト
ChatGPT、Perplexity、Google AI OverviewsなどのAIアシスタントはテキストから回答を組み立てるため、文字起こしと簡潔な概要があれば引用できる材料になります。これは、私がWeb制作で行っているテクニカルSEOやAI検索最適化と同じ考え方です。
動画プラットフォームで公開するミュージックビデオの場合は、タイトル、説明文、チャプター、サムネイルが作業の中心になり、最終書き出しとあわせて準備できます。
完成した動画とプロジェクトファイルの所有者は誰ですか?
一般的に、お支払いいただいた完成動画は、お客様が自由に公開、使用できるものであり、具体的な条件は作業開始前に見積もりに明記します。事前に合意しておくべき点は、どのファイルを受け取るのか、その中にどの第三者の素材が含まれているのかです。
最終書き出し
マスターファイルと、縦型、正方形、Web用に圧縮した版など、作業範囲に含まれるすべてのバージョンをお渡しします。
プロジェクトファイル
後から編集できるようにしたい場合は、After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Blender、Cinema 4Dのプロジェクトファイルもお渡しできます。引き渡しを前提とするプロジェクトは、それを踏まえて整理とラベル付けを行うため、最初にお知らせください。
第三者の素材
ライセンス付きの音楽、ストック映像、フォント、3Dキットは、それぞれのライセンスに従います。使用した素材を一覧にするため、各ライセンスの範囲を把握でき、予定している動画の使い方に条件が合わない素材は避けます。
お客様ご自身の映像素材、ロゴ、音楽は常にお客様のものであり、別途合意しない限り、お客様のプロジェクトにのみ使用します。
フィリピンのリモートの動画編集者に依頼できますか?
はい。映像素材、プレビュー、ご意見はどれもオンラインでやり取りしやすいため、動画はリモートで進めやすいクリエイティブの仕事の一つです。拠点はサンバレス州ボトランで、フィリピン時間(UTC+8)で、アメリカ、イギリス、ヨーロッパ、オーストラリアのお客様の編集を行っています。
編集の仕事では、時差は不利よりも有利に働きます。アメリカやヨーロッパのお客様は一日の終わりにご指摘をお送りいただければ、お休みの間に対応が進み、私の勤務時間はオーストラリアの営業時間全体と重なります。
実際の進め方はシンプルです:
- 映像素材とプロジェクトファイルは、共有のクラウドフォルダでやり取りします
- プレビューは、どの端末でも見られる圧縮した確認用の書き出しファイルです
- ご意見はタイムスタンプ付きの書面でいただくため、推測の余地がなくなります
- 文章よりも話した方が早い場合は、お互いの都合の良い時間に打ち合わせを設定します
プロジェクト中は定期的に書面でご報告するため、動画が今どの段階にあり、次に何が必要かを常に把握していただけます。
仕事の進め方
- ヒアリング: 楽曲または台本、映像素材、参考資料、形式、納期を一緒に確認します。書面で作業範囲とスケジュールをお返事します。
- 仮編集: まずエフェクトなしで構成とタイミングを組み立てるため、テンポとストーリーを早い段階で承認していただけます。
- モーションと仕上げ: モーショングラフィックス、3D、VFX、カラーを加え、合意した修正回数の中で、タイムスタンプ付きのご指摘に対応します。
- 納品: マスターと範囲内のすべての形式をお渡しし、ポスターフレームと高速な読み込みを設定したうえで、動画をサイトに掲載することもできます。
動画編集・モーションデザインのケーススタディ
- DUSC Weddings - Web · クリエイティブスタジオ、2023年。DUSCのウェディング部門で、デジタル映像、懐かしさを感じるSuper 8、写真で、結婚式の一日を映画のように残したいカップルに寄り添っています。その思い出を伝えるサイトを私が保守しています。
- DUSC Studio - Web · クリエイティブスタジオ、2024年。DUSC Studioは、メルボルンの映像制作・写真スタジオで、カスタムのHTML、CSS、JavaScriptで作られた、映像を前面に出したWebサイトを私が管理しています。サイトでは、10年以上にわたるブランド、ファッション、イベントの仕事と、毎月のコンテンツ制作契約を紹介しています。
- Prompto「Ed Edd n Eddy」 - 動画編集、2020年。Prompto「Ed Edd n Eddy」は、モーションデザイナーのEoin VillarinがBlenderとAfter Effectsで制作した2020年のコンテスト作品です。ビートに合わせた編集、3D要素、カートゥーンをテーマにした大胆なアニメーションスタイルを組み合わせています。
- Prompto x Wavele$$「Drag」 - ミュージックビデオ、2021年。After EffectsとBlenderで制作したミュージックビデオ。アニメのシーン、VFX、モーショングラフィックス、3D要素、アニメーション文字を組み合わせ、インパクトのある映像作品に仕上げました。
- Prompto x Sinizter「Driftin」 - ミュージックビデオ、2021年。After Effects、Blender、Cinema 4Dで制作した、勢いのあるミュージックビデオ。アニメのシーン、VFX、3D要素、アニメーション文字を組み合わせ、テンポの速い映像に仕上げました。
- Prompto x Mobbs Radical x ONI INC.「Final Flash」 - ミュージックビデオ、2021年。Final Flashは、Prompto x Mobbs Radical x ONI INC.の2021年のミュージックビデオで、私がモーションデザイナーとしてAfter EffectsとBlenderで制作しました。3D要素、VFX、アニメーション文字を、楽曲のビートにぴったり合わせて組み合わせています。
- I’ll Never Cry Again - 個人プロジェクト、2021年。After Effects、Cinema 4D、Element 3Dで制作した個人的なミュージックビデオ。アニメのシーン、感情に寄り添うテンポ、VFX、3D要素、アニメーションテキストを組み合わせ、映画のような映像に仕上げました。
動画編集・モーションデザインに関するご質問
手元にある映像素材から、ミュージックビデオを編集してもらえますか?
はい。楽曲と映像素材をお送りいただければ、まず曲に合わせてカットし、効果的な場面にモーショングラフィックス、3D、VFXを加えます。私のPromptoのミュージックビデオも、既存のシーンにアニメーション文字、VFX、3D要素を重ねてこの方法で制作しました。
3Dアニメーションも制作していますか?
はい。BlenderとCinema 4Dで3D要素やシーンを制作し、3Dオブジェクトをコンポジションに直接配置する必要がある場合は、After Effects内でElement 3Dを使います。レンダラーは、Cycles、Eevee、Octane、Redshiftの中から、目指す見た目と使える時間に応じて選びます。
どの編集ソフトを使っていますか?
モーショングラフィックス、VFX、合成にはAfter Effects、編集とカラーにはPremiere ProとDaVinci Resolve、3DにはBlenderとCinema 4Dを使います。静止画とグラフィックはPhotoshopとLightroom、SNS向けの手早い編集はCapCutで行います。
カラーグレーディングだけの依頼もできますか?
はい。編集が確定している場合は、DaVinci ResolveまたはPremiere Proでグレーディングし、ショットごとに色とコントラストをそろえます。素材のサンプルをお送りいただければ、必要な作業をお伝えします。
完成した動画を自社のWebサイトに掲載してもらえますか?
はい。ShopifyとWordPressのサイトを構築しているため、ポスター画像、遅延読み込み、適切なファイルサイズを設定したうえで、動画をページに追加できます。動画編集者と別の開発者の間でよくあるやり取りの手間が省けます。
修正は何回まで可能ですか?
修正の回数は作業開始前の見積もりで決めるため、最初から明確です。早い段階で仮編集をお見せするので、テンポや構成といった大きな判断はエフェクトや3Dの作業より前に済み、後からの変更は小さく収まります。
ミュージックビデオの編集費用はどれくらいですか?
3D、VFX、尺によって作業量が大きく変わるため、短い打ち合わせまたは素材を拝見した後、作業範囲に応じてお見積もりします。手頃な料金で、どの編集も同じ確かな品質でお届けします。