Shawn Layden zur PS6: Günstigere Konsole schlägt mehr Leistung
Von Eoin Villarin, 2026-11-08
Ex-PlayStation-Chef Shawn Layden sagt, die PS6 braucht keine zusätzliche Leistung und eine PS5 für 300 $ wäre die eigentliche Innovation. Was er sagte, die PS5-Preisentwicklung, die Rechte an Bloodborne 2 und die Lehre für Websites.
Was hat Shawn Layden über die PS6 gesagt?
Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden sagte im Podcast The Trophy Room, dass die PS6 keine zusätzliche Leistung braucht, weil Konsolen bereits genug davon haben. Die eigentliche Innovation wäre eine günstigere Konsole, etwa eine PS5 für 300 $, statt einer PS6 für rund 1.200 $. Sony hat weder Preis noch Erscheinungstermin der PS6 bekannt gegeben.
Zentrale Erkenntnisse
- Shawn Layden sagt, die PS6 braucht keine zusätzliche Leistung und eine PS5 für 300 $ wäre die eigentliche Innovation.
- Die PS5-Preise stiegen nach Sonys Erhöhung im April 2026 in den USA auf 599,99 $ (Digital), 649,99 $ (Laufwerk) und 899,99 $ (Pro).
- Layden bezweifelt, dass mehr Raytracing und Teraflops Spieler dazu bringen, rund 1.000 $ für eine neue Konsole auszugeben.
- Er warnt Sony davor, einen PS6-Handheld und eine Heimkonsole gleichzeitig zu veröffentlichen.
- Er sagt, Bloodborne 2 werde durch Rechte blockiert, die sich Sony, FromSoftware und Kadokawa teilen.
Der frühere PlayStation-Chef Shawn Layden glaubt nicht, dass die PS6 leistungsstärker sein muss, um erfolgreich zu sein. In einem neuen Interview im Podcast The Trophy Room sagte er, dass Sonys Hardware bereits genug Leistung hat und der eigentliche Durchbruch eine günstigere Konsole wäre, etwa eine PS5 für 300 $. Hier erfährst du, was er sagte, warum Konsolenpreise gestiegen statt gefallen sind, was das für die PS6 bedeuten könnte und was dieselbe Lehre für alle bedeutet, die Websites und Onlineshops bauen.
Was hat Shawn Layden über die PS6 gesagt?
Im Podcast The Trophy Room, in Aussagen, über die GamesRadar+ am 7. November 2026 berichtete, nannte Layden vier Hauptpunkte:
- Leistung ist kein Verkaufsargument mehr. „Ich denke, wir haben genug Leistung in der Maschine“, sagte er. Die Fortschritte durch mehr Raytracing und mehr Teraflops beschrieb er als Unterschiede, die die meisten Spieler nicht bemerken.
- Der Preis ist die eigentliche Innovation. Statt einer PS6 für rund 1.200 $ wäre es die größere Leistung, eine weitere PS5 für 300 $ zu bauen, sagte er.
- Die Konsole nicht neu auflegen. Sein Rat an Sony: das tun, was das Unternehmen noch nie getan hat, nämlich die Hardware kleiner und günstiger machen, statt einem großen Technik-Sprung hinterherzulaufen.
- Steigende Preise sind neu. Er sagte, die PS5 sei die erste Plattform, die er erlebt hat, die im Laufe ihrer Lebenszeit teurer wurde, und das halte Spätkäufer fern, die normalerweise gegen Ende einer Generation einsteigen.
Layden sagt keine PS6 für 1.200 $ voraus, und Sony hat weder Preis noch technische Daten oder Erscheinungstermin angekündigt. Er beschreibt die Richtung, die Sony seiner Meinung nach einschlagen sollte.
Wer ist Shawn Layden?
Shawn Layden war mehr als drei Jahrzehnte bei Sony. Er war Chairman von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios sowie President und CEO von Sony Interactive Entertainment America und leitete in der PS4-Ära die First-Party-Studios, bevor er das Unternehmen 2019 verließ. Seitdem gehört er zu den meistzitierten Stimmen dazu, wohin sich PlayStation und die gesamte Spielebranche entwickeln sollten, und er überreichte bei den Game Developers Choice Awards 2026 den Lifetime Achievement Award.
Warum sind die PS5-Preise gestiegen statt gefallen?
Konsolen werden im Laufe einer Generation normalerweise günstiger. Bei der PS5 war es umgekehrt. Sony erhöhte die US-Preise im August 2025 um etwa 50 $ und am 2. April 2026 erneut um 100 $ und begründete das mit einem weltweiten Mangel an Speicherchips. KI-Rechenzentren kaufen riesige Mengen Speicher, daher bevorzugen Chiphersteller dieses lukrativere Geschäft, und das Angebot für Konsolen, Smartphones und PCs wird knapper.
| Modell (USA) | Startpreis | Preis nach dem 2. April 2026 | Änderung |
|---|---|---|---|
| PS5 Digital Edition | 399,99 $ (November 2020) | $599.99 | +$200 |
| PS5 mit Laufwerk | 499,99 $ (November 2020) | $649.99 | +$150 |
| PS5 Pro | 699,99 $ (November 2024) | $899.99 | +$200 |
| PlayStation Portal | 199,99 $ (November 2023) | $249.99 | +$50 |
Preise können sich erneut ändern, prüfe also vor dem Kauf den PlayStation Store oder einen großen Händler. Laut Reuters sanken die PS5-Verkäufe im Weihnachtsquartal Oktober bis Dezember 2025 im Jahresvergleich um 16 % auf 8 Millionen Einheiten, ein Zeichen dafür, wie höhere Preise die Nachfrage spät in einer Generation treffen.
Wie viel kostete jede PlayStation zum Start?
Layden betonte, dass jede frühe PlayStation-Generation etwas brachte, das man sofort sah: den Sprung von PS1 zu PS2 und von CDs zu DVDs. Selbst die PS4 brachte eine vollständig vernetzte Konsole für 399 $. So sehen die US-Startpreise im Vergleich aus:
| Konsole | US-Start | Startpreis | Großer Fortschritt damals |
|---|---|---|---|
| PlayStation | 1995 | $299 | 3D-Spiele auf CD |
| PlayStation 2 | 2000 | $299 | DVD-Wiedergabe und viel besseres 3D |
| PlayStation 3 | 2006 | $499 and $599 | HD-Grafik und Blu-ray |
| PlayStation 4 | 2013 | $399 | Für Onlinespiel und Teilen gebaut |
| PlayStation 5 | 2020 | $399 and $499 | Schnelle SSD, Raytracing, DualSense |
| PlayStation 6 | Nicht angekündigt | Nicht angekündigt | Unbekannt |
Das Muster ist wichtig. Die PS3 startete mit dem höchsten Preis dieser Liste und hatte den schwersten Start aller modernen PlayStations. Die PS4 ging zurück auf 399 $ und wurde eine der meistverkauften Konsolen von Sony.
Warum mehr Teraflops keine Konsolen mehr verkaufen
Ein Teraflop ist ein Maß dafür, wie viele Berechnungen ein Grafikchip pro Sekunde ausführen kann. Raytracing ist eine Methode, Licht, Schatten und Spiegelungen realistischer darzustellen. Beides wird weiter besser, doch jeder neue Schritt ist auf einem normalen Fernseher schwerer zu erkennen. Layden vertrat dieselbe Ansicht schon einen Monat zuvor im Podcast The Expansion Pass, in Aussagen vom 4. Oktober 2026: Wenn eine neue Konsole nur mehr Raytracing und mehr Teraflops bietet, bezweifelt er, dass das Menschen überzeugt, rund 1.000 $ auszugeben. Er fragte, ob die Technik ein Plateau erreicht hat, auf dem „schneller und bunter“ kein Grund mehr zum Aufrüsten ist.
In der Praxis bedeutet das:
- Kleinere sichtbare Fortschritte. Der Sprung von Standardauflösung zu HD war offensichtlich. Der Schritt von sehr guter zu etwas besserer Beleuchtung ist es nicht.
- Höhere Kosten. Größere Chips und mehr Speicher kosten mehr, und Speicher ist ohnehin schon teuer.
- Längere, teurere Spieleentwicklung. Spiele, die die Hardware ausreizen, brauchen Jahre und riesige Budgets, deshalb erscheinen weniger davon.
- Weniger neue Spieler. Ein Einstiegspreis von 600 bis 1.000 $ schließt Familien und Spätkäufer aus, die eine Plattform normalerweise wachsen lassen.
Was sollte Sony laut Layden stattdessen tun?
- Die aktuelle Hardware behalten und günstiger machen. Eine kleinere, günstigere Konsole der PS5-Klasse für rund 300 $ würde Käufer anlocken, denen sie heute zu teuer ist.
- Handheld und Heimkonsole nicht gleichzeitig starten. Im selben Podcast sagte er, PSP und PS3 gleichzeitig zu unterstützen sei so schwer gewesen, dass man fast zwei Unternehmen gründen müsse. Wenn Sony auf einen PS6-Handheld setzt, habe es gute Chancen zu gewinnen, aber nur, wenn nicht gleichzeitig eine Heimkonsole erscheint.
- Auf Spiele statt auf technische Daten setzen. Er sagte, es gebe mehr als genug Leistung für die Spiele, die Spieler wollen.
Warum gibt es noch kein Bloodborne 2?
Im selben Interview ging es auch um Bloodborne, das PS4-Spiel von FromSoftware aus dem Jahr 2015. Layden sagte, das größte Problem seien die Rechte, nicht fehlendes Interesse. „Damit sind viele Rechte verbunden“, sagte er und erklärte, dass Sony, FromSoftware und FromSoftwares Muttergesellschaft Kadokawa alle zustimmen müssten. Eine Rückkehr müsse zudem das Original respektieren und das wiedererschaffen, was es zum Phänomen machte. Das ist seine Sicht als ehemaliger Manager, keine Ankündigung, und weder eine Fortsetzung noch ein Remaster von Bloodborne wurde bestätigt. Außerdem sprach er über Sonys Kauf von Insomniac Games und die Unterstützung von Indie-Spielen.
Wann kommt die PS6 und was wird sie kosten?
Sony hat für die PS6 weder Erscheinungstermin noch Preis oder technische Daten angekündigt. Analysten sprechen von Preisen nahe 1.000 $ für die nächste PlayStation und für Microsofts nächste Xbox, bekannt als Project Helix, und laut einigen Berichten könnte der Speichermangel den Start verzögern. Betrachte jeden konkreten PS6-Preis oder -Termin im Netz als Gerücht, bis Sony ihn bestätigt.
Was das für Websites und Onlineshops bedeutet
Laydens Punkt gilt weit über Konsolen hinaus. Kunden zahlen selten für reine Leistung, die sie nicht sehen. Sie zahlen für etwas, das leicht zu bekommen, leicht zu nutzen und fair bepreist ist. Dasselbe sehe ich bei Webprojekten: Schwere Funktionen und große Animationen bringen oft weniger Umsatz als eine schnelle, einfache Website, die auch auf einem günstigen Smartphone läuft. Praktische Schritte:
- Gestalte für das durchschnittliche Gerät, nicht für das beste. Die meisten Besucher surfen mit Mittelklasse-Smartphones über mobile Daten. Teste auf so einem Gerät, bevor du live gehst. Mein Leitfaden zu Core Web Vitals zeigt, was du messen solltest.
- Streiche, was niemand bemerkt. Große Videos, schwere Slider und zusätzliche Skripte verlangsamen Seiten, ohne Umsatz zu bringen. Entferne alles, was Besuchern nicht bei der Entscheidung hilft.
- Halte den Einstiegspreis niedrig. Schwellen für kostenlosen Versand, klare Preise und ein einfacher Checkout bringen mehr als zusätzliche Funktionen. Wenn du auf Shopify verkaufst, zeigt mein Shopify-Speed-Leitfaden die schnellen Verbesserungen.
- Verbessern, bevor du neu baust. Wie eine günstigere PS5 statt einer neuen PS6 schlägt eine gut optimierte bestehende Website oft ein teures Redesign. Lies wie viel eine Website 2026 kostet , bevor du dich festlegst.
- Lass einen Blick von außen drauf werfen. Ein kostenlose Website-Überprüfung zeigt, was deine Website wirklich bremst und was du zuerst beheben solltest.
Wenn du Hilfe beim Erstellen oder Beschleunigen einer Website brauchst, sieh dir meine Leistungen für Webdesign und Shopify-Entwicklung an. Mehr PlayStation-News: Lies über die PS5 Pro-Knappheit vor GTA 6 und wie generative KI den PC-Port von GTA 6 beschleunigen könnte.
Häufig gestellte Fragen
Was hat Shawn Layden über die PS6 gesagt?
Er sagte, die PS6 brauche keine zusätzliche Leistung und die eigentliche Innovation wäre eine günstigere Konsole, etwa eine PS5 für 300 $, statt einer PS6 für rund 1.200 $.
Wo hat Shawn Layden diese Aussagen gemacht?
Im Podcast The Trophy Room, berichtet von GamesRadar+ am 7. November 2026. Ähnlich äußerte er sich im Oktober 2026 im Podcast The Expansion Pass.
Wird die PS6 1.000 $ oder mehr kosten?
Das weiß noch niemand. Sony hat keinen Preis angekündigt. Die Zahlen von 1.000 $ und 1.200 $ stammen von Analysten und aus Laydens Beispielen, nicht von Sony.
Wie viel kostet eine PS5 jetzt?
Nach Sonys Preiserhöhung vom 2. April 2026 lagen die US-Preise bei 599,99 $ für die PS5 Digital Edition, 649,99 $ für die PS5 mit Laufwerk und 899,99 $ für die PS5 Pro. Den aktuellen Preis in deinem Land findest du im PlayStation Store.
Warum hat Sony kein Bloodborne 2 gemacht?
Laut Layden sind die Rechte das größte Hindernis. Sony, FromSoftware und FromSoftwares Muttergesellschaft Kadokawa müssten einer Fortsetzung oder einem Remaster alle zustimmen.
Quellen
- GamesRadar+: PS6 braucht nicht mehr Leistung, sagt Ex-PlayStation-Chef (7. November 2026)
- GamesRadar+: Layden über einen PS6-Handheld und zwei Geräte gleichzeitig
- GamesRadar+: Layden bei The Expansion Pass über 1.000-Dollar-Konsolen (4. Oktober 2026)
- Insider Gaming: Shawn Layden darüber, warum es kein Bloodborne 2 gibt (5. November 2026)
- Fox Business: Sony erhöht PS5-Preise wegen Speicherchip-Mangel (30. März 2026)